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計算機生成的圖像 如何在電影和動畫中使用計算機生成的圖像【電子書籍】[ Fouad Sabry ] | 700 円 | 込 | 楽天Kobo電子書籍ストア | |
<p><strong>什麼是計算機生成圖像</strong></p> <p>使用計算機圖形在藝術作品、印刷媒體、視頻遊戲、模擬器、計算機動畫和電影、電視節目、短片、廣告和視頻中的視覺效果被稱為計算機生成圖像(也縮寫為 CGI)。儘管“CGI”一詞最常用於指代用於製作電影和電視中的角色、場景和特效的 3D 計算機圖形,定義為“CGI 動畫”,但圖片可能是動態的或靜態的,它們可能是二維的 (2D)。</p> <p><strong>?將如何受益</strong></p> <p>(I) 關於以下主題的見解和驗證:</p> <p>第 1 章:計算機生成的圖像</p> <p>第 2 章:計算機動畫</p> <p>第 3 章:數字藝術</p> <p>第 4 章:Autodesk 3ds Max</p> <p>第5章:視覺效果</p> <p>第6章:科學可視化</p> <p>第7章:可視化(圖形)</p>・・・(以下省略) | ||||
是誰發明了時間 從天文、?法、到時計的時間簡史【電子書籍】[ 林俊杰;林建良;洪士勲 ] | 1,406 円 | 込 | 楽天Kobo電子書籍ストア | |
<p>《是誰發明了時間 從天文、?法、到時計的時間簡史》帶?穿越時空,?開時間的神秘面紗。這本書探討了時間在宇宙、文化和科技中的角色,從古老的?法到現代的時計發明,將時間的發展融入了引人入勝的故事之中。</p> <p>本書由三位熱衷時計發展及時間科學的作者共同執筆,以簡潔清晰的筆觸,展開古代人們如何從太陽、月亮和星辰的運動中洞悉時間的變化,如何發明了各種?法來記?生活的節奏。?將了解到西方天文學家和中國古代學者是如何創建獨特的時間觀念,以及他們在?史長河中的貢獻。</p> <p>這是一本跨學科的非?構書籍,結合了科學、?史、文化和哲學元素。探討時間的概念在不同文化和時期的演變,從天文觀測和古代文明的?法開始,一直到現代的高精度時計和全球時間標準。</p> <p>書中包含各種文化中時間觀念的差異,以及這些觀念如何影響人們的日常生活和文化發展,引導讀者思考時間的本質,並探討它對人類社會的重要性・・・(以下省略) |
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